[系統監控]刪除多餘代碼

This commit is contained in:
Celeste 2023-05-30 16:11:46 +08:00
parent 1f0b2402ef
commit 720008bdee

View File

@ -306,79 +306,6 @@
}); });
} }
// heatMap?.changeTemp(matchDevice.device_number, 0);
// }
// }
// if (data.point_name == "Temp") {
// heatMap?.changeTemp(
// data.device_number_full,
// !isNaN(parseInt(data.value)) ? parseInt(data.value) : 0
// );
// let devIdx = allDevList.findIndex(
// (x) => x.device_number == data.device_number_full
// );
// allDevList[devIdx]._temp = !isNaN(parseInt(data.value))
// ? parseInt(data.value)
// : 0;
// }
// if (
// data.point_name == norDevPoiName &&
// data.value == matchDevice.device_normal_point_value
// ) {
// //顯示正常燈號
// $(`#${matchDevice.device_number}_status`)
// .attr("data-light-type", "normal")
// .data("light-type", "normal");
// } else if (
// data.point_name == cloDevPoiName &&
// data.value == matchDevice.device_close_point_value
// ) {
// $(`#${matchDevice.device_number}_status`)
// .attr("data-light-type", "close")
// .data("light-type", "close");
// } else if (
// data.point_name == errDevPoiName &&
// data.value == matchDevice.device_error_point_value
// ) {
// $(`#${matchDevice.device_number}_status`)
// .attr("data-light-type", "error")
// .data("light-type", "error");
// }
// if (
// allDevList.length ===
// lightOnHotColorArr.length + lightOffHotColorArr.length
// ) {
// changeColorForHotspot(
// lightOnHotColorArr.map(({ spriteDbid }) => spriteDbid),
// null,
// true
// );
// changeColorForHotspot(
// lightOffHotColorArr.map(({ spriteDbid }) => spriteDbid),
// null,
// false
// );
// }
// $(loadEle).Loading("close");
// setLightColor();
// setForgeHotSpotColor(matchDevice);
// lightDevForgeSpotLig(matchDevice);
// // 從設備訂閱更新每個設備卡片即時點位
// setDevItemPoiValBySub(data);
// });
// myBaja.setSubscribeDeviceEndCallBack(function (data) {
// endPageLoading();
// if (data.findIndex((x) => x.point_name == "Temp") != -1) {
// // 顯示溫度條
// showHeat("[name=forgeHeatBar]");
// }
// });
// }
function lightDevForgeSpotLig(devObj) { } function lightDevForgeSpotLig(devObj) { }
// 從設備訂閱更新每個設備卡片即時點位 // 從設備訂閱更新每個設備卡片即時點位